Le strutture di controllo

Le strutture di controllo sono delle istruzioni che permettono di controllare il flusso di esecuzione di un programma. Esistono tre tipi di strutture di controllo: sequenziali, condizionali, iterative. Strutture Sequenziali Le strutture sequenziali sono delle istruzioni che vengono eseguite in sequenza una dietro l’altra, nella maggior parte dei linguaggi, ogni […]

Gli Operatori

Un operatore è un simbolo che si applica a due operandi per eseguire una determinata operazione Operatori aritmetici Gli operatori aritmetici consentono di fare operazioni aritmetiche fondamentali come somma (+), sottrazione (-), moltiplicazione (*), divisione ( / ) e modulo (%) (resto della divisione) Operatori di incremento e decremento Sono […]

Programmazione – Le Basi

Programmare significa scrivere in un determinato linguaggio delle istruzioni che un calcolatore riesce a comprendere, e che sia quanto più vicino al linguaggio umano. Esistono svariati linguaggi di programmazione, ognuno con la propria sintassi e le propria particolarità, ma che hanno in comune dei concetti fondamentali, come le variabili, le […]